ALDI startet eigene Gaming-Marke

  • Beitrag zuletzt geändert am:Februar 8, 2021
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Mit der neuen Marke „ALDI Gaming“ und vielfältigen Aktivitäten wollen sich ALDI Nord und ALDI SÜD auf breiter Ebene in den Gaming-Markt einbringen. ALDI Nord baut Socia Media-Aktivitäten aus.

Das Engagement der beiden Discounter umfasst Aktionen, Content, Services und Produkte für Gamer, Partnerschaften mit bekannten Persönlichkeiten aus der Szene, die Entwicklung von eigenen Streaming-Formaten sowie Sponsorings im professionellen E-Sport.  Als Dreh- und Angelpunkt soll der „ALDI_Gaming_TV“- Kanal auf der Streaming-Plattform Twitch etabliert werden.

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Aus der Nische ins Stadion: eSports mit starkem Wachstum

  • Beitrag zuletzt geändert am:August 25, 2019
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2018 hat der europäische eSports-Markt Umsätze in Höhe von etwa 240 Millionen Euro generiert – In den nächsten fünf Jahren ist ein jährliches Wachstum von rund 23 Prozent zu erwarten

Aus LAN-Partys sind stadienfüllende Events geworden. Welche Dimensionen eSports angenommen hat, zeigte jüngst der „Fortnite World Cup“: Über 40 Millionen Spieler aus aller Welt haben, laut Veranstalter „Epic Games“, teilgenommen, das Finale verfolgten mehrere Millionen Menschen weltweit via Online-Streams sowie 19.000 Zuschauer live im ausverkauften New Yorker Arthur Ashe Stadium.

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Mobil und flexibel: Die Gaming-Trends 2019

  • Beitrag zuletzt geändert am:Dezember 6, 2024
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Ob per Konsole mit Dutzenden anderen Spielern oder allein mit dem Smartphone beim Warten auf den Bus: Gaming ist zu einem sozialen und kulturellen Phänomen geworden und in großen Teilen der Gesellschaft beliebt. 43 Prozent der Bundesbürger spielen zumindest gelegentlich Computer- oder Videospiele. Das hat eine repräsentative Umfrage des Digitalverbands Bitkom unter 1.224 Personen ab 16 Jahren ergeben.

Demnach ist Gaming nicht nur bei Männern (45 Prozent) und Frauen (41 Prozent) gleichermaßen beliebt, sondern auch quer durch alle Altersklassen: 71 Prozent der 16- bis 29-Jährigen, 65 Prozent der 30- bis 49-Jährigen und immerhin 25 Prozent der 50- bis 64-Jährigen spielen. So genannte Silver Gamer ab 65 Jahren sind mit 13 Prozent vertreten. (mehr …)

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