„Generation Z – Gleiche Generation, anderer Alltag“

  • Beitrag zuletzt geändert am:Mai 21, 2019
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Die so genannte „Generation Z“, die als „Digital Natives“ aufgewachsenen 14- bis 25-Jährigen, zerfallen noch einmal in die Gruppe der 14- bis 19-Jährigen und die der 20- bis 25-Jährigen. Denn obwohl beide Gruppen ein Leben ohne Internet nicht kennen, unterscheiden sie sich stark in der Lebenssituation.

Das zeigt die aktuelle Analyse „Generation Z – Gleiche Generation, anderer Alltag“, die im Fachblatt „planung & analyse“ erschienen ist.

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Computerspiele: 465.000 Jugendliche sind Risiko-Gamer

  • Beitrag zuletzt geändert am:Mai 10, 2019
  • Lesedauer:5 Min. Lesedauer

In Deutschland spielen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig am Computer. Nach einer neuen DAK-Studie gelten 15,4 Prozent der Minderjährigen als sogenannte Risiko-Gamer.

Damit zeigen rund 465.000 aller Jugendlichen dieser Altersgruppe ein „riskantes oder pathologisches Spielverhalten im Sinne einer Gaming-Sucht“, so die DAK. Die Betroffenen fehlen häufiger in der Schule, haben mehr emotionale Probleme und geben deutlich mehr Geld aus.

Das zeigt der Report „Geld für Games – wenn Computerspiel zum Glücksspiel wird“ der DAK-Gesundheit und des Deutschen Zentrums für Suchtfragen. DAK-Vorstandschef Andreas Storm will die Aufklärung über Risiken verstärken. Er fordert ferner ein Verbot sogenannter Loot-Boxen in Deutschland, die Gamer für lange Spielzeiten oder bei Geldzahlungen belohnen.

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