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Bild: (c) The HISTORY Channel
"Sei ein Mensch!": Der HISTORY Channel schreibt zum 14. Mal den Schülerwettbewerb HISTORY-AWARD aus. Marcel Reif und die Influencerin Miss History haben die Schirmherrschaft übernommen. / Weiterer Text über ots und www.presseportal.de/nr/55632 / Die Verwendung dieses Bildes für redaktionelle Zwecke ist unter Beachtung aller mitgeteilten Nutzungsbedingungen zulässig und dann auch honorarfrei. Veröffentlichung ausschließlich mit Bildrechte-Hinweis.

Schülerwettbewerb „HISTORY-AWARD“ startet in die 14. Runde

  • Beitrag zuletzt geändert am:September 25, 2025
  • Lesedauer:4 Min. Lesezeit

Der „HISTORY-AWARD 2026“ will Menschlichkeit und gesellschaftlichen Zusammenhalt in den Fokus rücken.

Der „HISTORY-AWARD“ wird seit 2005 unter einem wechselnden Motto ausgeschrieben. Schülerinnen und Schüler aller Altersstufen und Schularten sind dazu eingeladen, sich mit dem vorgegebenen Thema in unterschiedlicher Art und Weise auseinanderzusetzen.

Die Schirmherrschaft haben in diesem Jahr Marcel Reif und Influencerin Melina Hoischen („Miss History“) übernommen, die Award-Jury wird verstärkt durch Nina Eichinger. Der „HISTORY-AWARD 2026“ wird unterstützt von Vodafone, DOK.education und dem Jugendmagazin web and school.

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Targobank startet Neo-Broker für die „Gen Z“

  • Beitrag zuletzt geändert am:September 2, 2025
  • Lesedauer:3 Min. Lesezeit

Die TARGOBANK hat im Juli diesen Jahres den Neo-Broker „Joe Broker“ gestartet.  Die App richtet sich gezielt an die „Generation Z“.

Die zugehörige Kampagne „Genau mein Trading“ entstand in Zusammenarbeit mit den beiden Publicis-Agenturen Digitas – die für die Kampagne selbst sowie für Performance Marketing und In-App-Content verantwortlich ist – und Meta Design, verantwortlich für Naming, Markenpositionierung und Markenauftritt. Die Kampagne läuft bis September 2025, ein zweiter Flight soll von Oktober bis November stattfinden.

Im Mittelpunkt des Angebots steht eine „einfache, kostengünstige und faire Lösung für den modernen Vermögensaufbau – speziell ausgerichtet auf die Bedürfnisse digital-affiner Menschen“, so die Bank. Besonderer Fokus liegt dabei auch auf Einsteigerinnen und Einsteigern, die sich erstmals mit dem Thema Wertpapierhandel beschäftigen und einen intuitiven, niedrigschwelligen Zugang suchen.

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Gaming: Kinder und Jugendliche spielen rund 1,5 Stunden pro Tag

  • Beitrag zuletzt geändert am:Januar 16, 2025
  • Lesedauer:2 Min. Lesezeit

85 Prozent der Kinder und Jugendlichen zwischen 10 und 18 Jahren spielen zumindest hin und wieder Computerspiele. Der Anteil der Gamerinnen und Gamer sinkt mit dem Alter – die Spieledauer allerdings steigt. Jungen zocken im Schnitt doppelt so lange wie Mädchen. Das sind Ergebnisse der aktuellen BITKOM-Studie.

Ob Sportspiel an der Konsole, Social Game am Handy oder Lernspiel am PC – 85 Prozent der Kinder und Jugendlichen im Alter zwischen 10 und 18 Jahren spielen zumindest hin und wieder Video-, Computer- oder Onlinespiele. Im Schnitt verbringen sie damit 95 Minuten, also rund 1,5 Stunden täglich – unter der Woche rund 80 Minuten, am Wochenende mit 123 Minuten sogar im Schnitt etwa zwei Stunden pro Tag. Das sind Ergebnisse einer repräsentativen Studie im Auftrag des Digitalverbands Bitkom, für die mehr als 600 Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 18 Jahren in Deutschland befragt wurden. Die Angaben beruhen auf Selbstauskünften der Kinder und Jugendlichen, bei den Jüngeren im Beisein der Eltern.

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