Aus der Nische ins Stadion: eSports mit starkem Wachstum

  • Beitrag zuletzt geändert am:August 25, 2019
  • Lesedauer:4 Min. Lesezeit

2018 hat der europäische eSports-Markt Umsätze in Höhe von etwa 240 Millionen Euro generiert – In den nächsten fünf Jahren ist ein jährliches Wachstum von rund 23 Prozent zu erwarten

Aus LAN-Partys sind stadienfüllende Events geworden. Welche Dimensionen eSports angenommen hat, zeigte jüngst der „Fortnite World Cup“: Über 40 Millionen Spieler aus aller Welt haben, laut Veranstalter „Epic Games“, teilgenommen, das Finale verfolgten mehrere Millionen Menschen weltweit via Online-Streams sowie 19.000 Zuschauer live im ausverkauften New Yorker Arthur Ashe Stadium.

(mehr …)

WeiterlesenAus der Nische ins Stadion: eSports mit starkem Wachstum

In-Game–Advertising

  • Beitrags-Kommentare:0 Kommentare
  • Beitrag zuletzt geändert am:Dezember 11, 2017
  • Lesedauer:3 Min. Lesezeit

Vor fast 10 Jahren berichtete heise online vom neuen Trend für Markenwerbung: In-Game-Advertising. Die Firmen Massive Incorporated und IGA Worldwide erwarteten für die Zukunft Umsätze im Bereich von 700 Millionen Euro. Sie haben sich geirrt und sind gescheitert. Aber der Gamification-Ansatz hat überlebt.

(mehr …)

WeiterlesenIn-Game–Advertising