Aus der Nische ins Stadion: eSports mit starkem Wachstum
2018 hat der europäische eSports-Markt Umsätze in Höhe von etwa 240 Millionen Euro generiert – In den nächsten fünf Jahren ist ein jährliches Wachstum von rund 23 Prozent zu erwarten
Aus LAN-Partys sind stadienfüllende Events geworden. Welche Dimensionen eSports angenommen hat, zeigte jüngst der „Fortnite World Cup“: Über 40 Millionen Spieler aus aller Welt haben, laut Veranstalter „Epic Games“, teilgenommen, das Finale verfolgten mehrere Millionen Menschen weltweit via Online-Streams sowie 19.000 Zuschauer live im ausverkauften New Yorker Arthur Ashe Stadium.