„ZEIT Studienführer“ mit dem neuen CHE Hochschulranking

  • Beitrag zuletzt geändert am:Mai 17, 2019
  • Lesedauer:1 Min. Lesedauer

„DIE ZEIT“ veröffentlicht im „ZEIT Studienführer 2019/20“ sowie auf „ZEIT CAMPUS ONLINE“ die neuesten Ergebnisse des Hochschulrankings vom Centrum für Hochschulentwicklung (CHE).

Das Ranking ist mit über 150.000 befragten Studierenden und mehr als 300 untersuchten Universitäten und Fachhochschulen der umfassendste und detaillierteste Hochschulvergleich im deutschsprachigen Raum.

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Mehr über den Artikel erfahren „Die beste Klasse Deutschlands“ 2019
Die beste Klasse Deutschlands 2019 - Moderator Malte Arkona mit Kim bei einem Experiment / "Die beste Klasse Deutschlands" 2019 / Die 12. Staffel startet ab 13. Mai bei KiKA / © KiKA/Melanie Grande - Honorarfreie Verwendung gemäß der AGB im redaktionellen Zusammenhang mit genannter Sendung bei Nennung "Bild: KiKA/Melanie Grande". Andere Verwendung nur nach Absprache. KiKA Unternehmenskommunikation Tel.: 0361/218-1826 mail: bildredaktion@kika.de / Weiterer Text über ots und www.presseportal.de/nr/6535

„Die beste Klasse Deutschlands“ 2019

  • Beitrag zuletzt geändert am:Mai 15, 2019
  • Lesedauer:2 Min. Lesedauer

KiKA und Das Erste starten wieder das größte bundesweite Schülerquiz. Mehr als 1.200 Schulklassen hatten sich für „Die beste Klasse Deutschlands“ 2019 beworben. 32 von ihnen konnten sich für einen der begehrten Startplätze qualifizieren.

Am 13. Mai startete bei KiKA der Titelkampf um „Die beste Klasse Deutschlands“ (KiKA/hr/ARD) – montags bis donnerstags um 19:25 Uhr und in den Wochenfinal-Shows freitags um 19:30 Uhr bei KiKA, im KiKA-Player und auf kika.de.

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Computerspiele: 465.000 Jugendliche sind Risiko-Gamer

  • Beitrag zuletzt geändert am:Mai 10, 2019
  • Lesedauer:5 Min. Lesedauer

In Deutschland spielen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig am Computer. Nach einer neuen DAK-Studie gelten 15,4 Prozent der Minderjährigen als sogenannte Risiko-Gamer.

Damit zeigen rund 465.000 aller Jugendlichen dieser Altersgruppe ein „riskantes oder pathologisches Spielverhalten im Sinne einer Gaming-Sucht“, so die DAK. Die Betroffenen fehlen häufiger in der Schule, haben mehr emotionale Probleme und geben deutlich mehr Geld aus.

Das zeigt der Report „Geld für Games – wenn Computerspiel zum Glücksspiel wird“ der DAK-Gesundheit und des Deutschen Zentrums für Suchtfragen. DAK-Vorstandschef Andreas Storm will die Aufklärung über Risiken verstärken. Er fordert ferner ein Verbot sogenannter Loot-Boxen in Deutschland, die Gamer für lange Spielzeiten oder bei Geldzahlungen belohnen.

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